En este nivel, hemos visto un recorrido sobre la dinámica de la gamificación.
Y hemos comprobado que lo más importante para la gamificación es: La motivación.
Así que la primera tarea es crear un esquema mental o una infografía, usando cualquiera de estas herramientas:
- Herramientas para crear el mapa mental: Popplet, Bubbl, Mindmup, Goconqr.
- Herramientas para crear la infografía: Piktochart, Canva, Visual.ly, Genial.ly.
Yo para hacerla, he elegido crear un mapa mental con Gocongr. Aplicación que me ha encantado por su gran utilidad en el colegio para poder crear esquemas, apuntes, presentaciones... que nos ayude en nuestras clases
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